| Главная | Форум | Поиск | Галерея | Видео | | | Регистрация |
Наши Counter-Strike 1.6 серверы
 
Public CSDM+FFA GunGame Zombie Plague
89.20.147.133:27447 89.169.18.57:27017 89.169.18.57:27016 89.169.18.57:27018
 
Важные новости WAR-SPIRITS
 

WS-Money - зарабатывай за активность на сайте, подробнее...


Серьёзная модернизация игровых серверов, подробнее...


Подключение к нашим игровым серверам в один клик, подробнее...


Группы пользователей на WAR-SPIRITS, подробнее...


 
Файловый архив WAR-SPIRITS.ru
 
Популярные файлы Новые файлы
Программа для уменьшения пинга в CS 1.6
Конфиг понижающий пинг/антипинг cfg
Конфиг Virtus.Pro - LeX.cfg
Конфиг 400kg(cfg)
Конфиг Aleksandr xek Zobkov
Counter - Strike 1.6 Full v35 NonSteam
bars054 - GuI - for war-spirits.ru
Фон для war-spirits.ru
Главное меню CS 1.6 в стиле CS SOURCE
HC Steam ID Tool - программа для манипуляций со steam
Anti KzHack v1.6 - защита от чита KZ Hack
Патч v46 для Counter-Strike Source
 
Архив статей WAR-SPIRITS.ru
 
Случайные статьи Новые статьи
Изпользуем микрофон для CS
Настройка AMX 0.99
С гренами
Уменьшение пинга
Коммандная игра
Тактика игры со Steyr Scout в CS1.6
Тактика правильного раскидывания Smoke (дыма) в CS1.6
FAQ по новой версии Counter-Strike Source (2010)
Защита от спама в cs или как почистить конфиг
Обзор дробовиков в cs1.6 - [Leone in CS1.6]
 

Тактика правильного раскидывания Smoke (дыма) в CS1.6

  Категория: Counter-Strike 1.6 Тактика | Добавил: STILL47DEATH  
 

В данном обзоре я попытаюсь рассказать Вам, как правильно раскидывать дымовую гранату, то есть Smoke, в Counter-Strike 1.6. Итак, для начала вспомним, что граната стоит 300$, а это значит, что обычно её следует закупать только в тех раунда, когда у Вас полный "закуп". Вы можете спросить: "Почему именно в таких раундах?" Ответ просто: "Дым может только помочь Вам, продвинутся вперёд к желаемой цели, а основную нагрузку всё равно берёт на себя другая часть Вашего вооружения".

Итак, для начала стоит отменить, что по моим наблюдениям есть три возможности использования дыма: задымление окружающей зоны, задымление окружающей зоны противника, и отделение зон на карте дымовой завесой ("стеной"). Сейчас Мы разберём каждый способ в отдельности, но стоит отметить тот факт, что для удачного выполнения любой из вышеперечисленных задач, следует использовать два и более Smoke гранат.

Задымление окружающей зоны.

Способ, пожалуй, самый примитивный, и используется не только во время матчей, но и во время простой игры на public серверах. Смысл заключается в том, что зачастую штурмовать какую-то зону (например, плент) невозможно из-за того, что зона охраняется несколькими противниками (есть возможность присутствия AWP). Чтобы пройти вперёд и открыть себе немного места для манёвра, для начала надо выйти из укрытия, а чтобы это относительно спокойно можно было сделать следует задымить зону выхода, то есть задымить перед и под собой. При этом у Вас и ваших союзников появится шанс выйти из укрытия и начать штурм.


Задымление окружающей зоны противника.

Данный метод задымления мне больше нравится, чем первый, но давайте перейдём к его сути. Итак, для начала, опять представим себе ситуацию, когда надо взять точку (неважно какую), и для этого нужно резко выйти из укрытия. И опять, выход из укрытия "пасут" противники. Что делать? В этот раз будет прокидывать "дым" к противникам. Делать это надо таким образом, чтобы закрыть или уменьшить до минимума их обзор. Если там имеются снайперы, то в первую очередь надо задымить именно им обзор, чтобы они не препятствовали выходу. Зачастую нет возможности напрямую бросить дымовую гранату к противнику, в таких ситуациях следует импровизировать, а именно использовать окружающие объекты. При таком раскладе, можно из укрытия рикошетом прокинуть дым прямо под ноги противнику, при этом он не сможет Вас достать.

Отделение зон на карте дымовой завесой ("стена" из дыма).

Итак, этот способ является одним из самых интересных и в то же время сложных. Для данного метода нужно использовать минимум две дымовые гранаты. Суть заключается в том, что когда Вы собираетесь "брать" какую-то точку на карте, то есть вероятность того, что Вас начнут убивать со спины. Что можно сделать, чтобы предотвратить это? Ничего особенного, просто нужно задымить зону, визуально соединяющую точки на карте. Для большего эффекта данная зона должна быть узкой или закрытой сверху. Для примера возьмём карту de_dust2. На карте de_dust2 такой точкой является Respawn CT (сторона, прилежащая к middle). При задымлении этой зоны, можно свободно пройти с цента на Б плент, при этом противники не смогут Вас достать сзади, не пройдя этой завесы.

На этом, думаю, пора закругляться. Ещё раз хочу заметить, что приведённые методы - это лишь основа для импровизации и создания своих уловок с дымовой гранатой в игре.

==========================================================
Автор статьи STILL47DEATH
Специально для www.war-spirits.ru
При копировании, ссылка на данный источник с указанием автора статьи обязательна!
==========================================================


Теги: smoke, дымовая граната, smoke в cs1.6, дым в cs1.6, тактика, дым
 
  Просмотров: 182  |  Добавлено: 31.07.2010, 15:03  |  Комментарии (3)  
Комментарии
 
Всего комментариев: 3
0  
3 VenomancerJ   (24.08.2010 19:09)
Очень полезная штука когда бегаешь с КОМАНДОЙ, а не с мясом :D

0  
1 Unrealkill   (04.08.2010 11:38)
дым не очень использую, но иногда очень нужен!

0  
2 STILL47DEATH   (06.08.2010 15:51)
зря! при полном закупе я обязательно его беру!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
 
Авторизация
Логин:
Пароль:
Steam клиент
Новое на форуме
Тема: Жалоба на игрока KoZeRoG
Написал: STILL47DEATH
Дата: 10.09.2010 Время: 00:02
Тема: capselw0w
Написал: el_narcomare
Дата: 09.09.2010 Время: 23:58
Тема: Сообщить о читере
Написал: Sonne
Дата: 09.09.2010 Время: 21:55
Тема: не работает rtv
Написал: _ZEMA_
Дата: 09.09.2010 Время: 20:59
Тема: MeHgeJIeeB
Написал: Andrey7777
Дата: 09.09.2010 Время: 20:28
Галерея
»Галерея«
убийство 2супер мыш 3 xD
pro девайсыcs7
Опрос
Вернётесь ли Вы ещё на Наш сайт?
Всего ответов: 709
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Все права на материалы размещённые на данном сайте принадлежат их обладателям. Остальные © WAR-SPIRITS.ru 2009. Дизайн сайта разработан - war-spirits.ru Внимание! Использование материалов сайта «WAR-SPIRITS.ru» возможно только с письменного разрешения администрации. В противном случае при копировании материала сайта WAR-SPIRITS.ru мы требуем размещения активной ссылки на сайт вида: Источник: http://www.war-spirits.ru/